TÍTULO DO PROJETO:
Minha Cidade
blig.ig.com.br
Viaduto Cidade de Guarulhos
1- Identificação
Cursista Marcia Virginia Ferreira Bastos
EPG “Carlos Drummond de Andrade”
CI –B e CII- C – Eja Número de alunos: 24
Professor envolvido : Marcia Virginia Ferreira Bastos
2- Duração do projeto: 3 dias de duração
3- Objetivo Geral:
- Compreender o espaço em que vive, situando-se no tempo e no espaço;
4- Objetivos Específicos:
- Proporcionar aos alunos um melhor conhecimento da nossa cidade;
- Evidenciar alguns pontos turísticos;
- Desenvolver a imaginação e a criatividade;
- Reconhecer a origem do nome da nossa cidade;
- Proporcionar ao aluno o conhecimento das ruas, e dos bairros da cidade em que mora.
- Identificar as modificações ocorridas na paisagem pela ação do trabalho das pessoas através do tempo.
5- Disciplinas envolvidas:
a- Ética: Uso e valorização do diálogo como instrumento para esclarecer os conteúdos.
b- Corporeidade e Relações sociais: Trabalho coletivo e compartilhamento de descobertas.
c- Natureza e Sociedade: conhecimento e comparação da natureza e comparar a natureza da paisagem local e de outros lugares e observação dos aspectos estéticos da região da escola. As principais características do ambiente e/ou paisagem da região em que fica a escola.
d- Saúde: Diferenças entre ambientes preservados e degradados: preservação e conservação da cidade.
e- Cultura e Linguagem: Diferentes formas de transmissão de conhecimento sobre a cultura e a formação da população do lugar em estudo.
f- Cidadania: direitos e deveres individuais e coletivos.
6- Justificativa:
Com a realização deste projeto pretendo fazer com que os alunos reconheçam e valorizem nossa cidade, seus atrativos e sua verdadeira história, fazendo um resgate cultural.
7- Estratégias:
- Leitura silenciosa, compartilhada;
- Pesquisa no site da Prefeitura de Guarulhos
- Textos informativos;
- Atividades de interpretação textual;
- Situações-problema, envolvendo adição, subtração, multiplicação e divisão;
- Hino da cidade.
8- Recursos:
- Computador com acesso a internet,webquest, mapa conceitual, revistas, jornais, fotos,sulfite, dentre outros.
9-Avaliação:
- A avaliação será diária e contínua.
10- Bibliografia:
portaldoprofessor.mec.gov.br
http://partilhandosugestoesescolares.blogspot.com
www.guarulhos.sp.gov.br/
Pesquisa Aula 2
http://www.suapesquisa.com/cidadesbrasileiras/cidade_guarulhos.htm
http://www.guarulhos.org/historia.php
Pontos Turísticos de Guarulhos
• Aeroporto Internacional de Guarulhos
• Lago da Vila Galvão
• Museu de Ciências Naturais
• Teatro Nelson Rodrigues
• Motódromo Municipal Rafael Thomeu
• Museu Histórico Municipal
• Parque Zoológico Municipal
• Recanto Municipal da Árvore (Bosque Maia)
• Complexo Padre Bento
• Reserva Florestal do Cabuçu
• Parque Municipal
• Julio Fracalanza
• Igreja de Nossa Senhora do Bonsucesso
• Igreja Matriz
• Casa do Atleta
• Praça IV Centenário
• Base Aérea de Guarulhos
• Paço Municipal
• Horto Florestal de Guarulhos
• Praça Getúlio Vargas
• Gruta de Nossa Senhora de Lourdes
Fonte: http://www.guarulhos.org/lazer.turismo.asp
http://www.guarulhos.org/pontos_turisticos.php
quarta-feira, 26 de outubro de 2011
sábado, 15 de outubro de 2011
quarta-feira, 12 de outubro de 2011
domingo, 9 de outubro de 2011
ATIVIDADE 2.8
ARTISTAS DIGITAIS -USANDO INTERNET
Objetivos:
Objetivos:
- Oferecer oportunidade ao aluno de fazer a leitura e releitura da obra de arte.
- Conhecer obras do pintor Pablo Picasso da fase “Picasso uma linha só”.
- Desenvolver segurança na utilização do computador e navegação da internet.
- Desenvolver habilidade no manuseio do mouse.
Séries :Eja Ciclo I e Ciclo II
Conteúdo : Artes visuais,
Área: Cultura e linguagem
Recursos: computador,internet,programa Tux paint,câmera fotográfica.
Os alunos foram participativos e interessados, compreenderam o foco e a proposta da atividade.
Todos desconheciam o artista Pablo Picasso, no Laboratório acessaram as informações disponíveis na Internet, seguindo a pesquisa pelo google .
Imagens - Picasso numa linha só |
26 de December de 2007 | |
Do livro: Picasso numa linha só Introdução Susan Grace Galassi Tradução Angela Lobo Andrade Rio de Janeiro Ediouro 1998 2a ed. | |
O uso do Tux Paint foi tranquilo pois já estão se familiarizando, porém as dificuldades motoras, fez com que primeiro fosse uma criação livre.
As duplas colaboram entre si e umas com as outras, ensinando e tirando eventuais duvidas.
Os objetivos foram atingidos pela maioria.
As aprendizagem ocorreram a partir do próprio tema que era desconhecido,e na utilização de programas para criação digital.
Não estava previsto a edição de imagem.
Os equipamentos funcionaram a contento.
Esta atividade pode ser adaptada para qualquer ano e ciclo.Esta atividade envolveu saberes
Segue algumas fotos,não terminei o planejado pois foram previsto 4 aulas e teve apenas duas.
sexta-feira, 7 de outubro de 2011
HISTORIA DO DIA
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PLANEJAMENTO
ARTISTAS DIGITAIS – CRIAÇÃO DE DESENHOS NO COMPUTADOR
JUSTIFICATIVA
As artes visuais permitem a comunicação por meio de cores, formas, linhas e texturas.
É uma das primeiras formas de linguagem utilizada pelo ser humano, já que o desenho é
uma prática recorrente logo no início da infância. Nessa perspectiva, o computador
pode ser um excelente recurso para resgate e desenvolvimento dessa prática. O Programa
Paint possibilita as primeiras tentativas nessa área com uso de tecnologia, permitindo os contatos iniciais com o manuseio do mouse, leitura de ícones e, principalmente, as novas descobertas em relação à interação com a máquina.
Nesta proposta, inspirados pelo olhar de um artista e utilizando sua técnica de criação,
os alunos podem desenvolver habilidades, alfabetizando-se no código visual e enriquecendo suas produções.
PÚBLICO-ALVO: Eja Ciclo I,II do Ensino Fundamental
OBJETIVOS
- Oferecer oportunidade ao aluno de fazer a leitura e releitura da obra de arte.
- Conhecer obras do pintor Pablo Picasso da fase “Picasso uma linha só”.
- Desenvolver segurança na utilização do computador.
- Desenvolver habilidade no manuseio do mouse.
RECURSOS NECESSÁRIOS
Computador com acesso à Internet e projetor multimídia
PROGRAMAS UTILIZADOS
Programa de criação de desenhos - sugestão Paint
FONTES DE PESQUISA
GALASSE, Susan Grace. Picasso em uma só linha. São Paulo: Ediouro, 1999.
(acessos em 02/10/2011)
METODOLOGIA
ANTES
Conhecendo o que os alunos sabem e o que desejam saber a respeito do
pintor Picasso e dos recursos utilizados para a elaboração de sua obra na fase
“Picasso uma linha só”
Apresente aos alunos a proposta de conhecer a arte de Pablo Picasso e de produzirem
suas próprias obras utilizando o mesmo recurso do pintor em sua fase “Picasso uma
linha só”. Faça um levantamento com os alunos sobre o que conhecem a respeito do
artista: Sabem quem foi? Conhecem alguma obra? Consideram-se capazes de produzir
uma obra de arte no computador? Como acham que isso seja possível?
Registre os comentários dos alunos com o auxílio do projetor multimídia para que
todos possam acompanhar esse processo.
DURANTE
Ampliando repertório
Mostre aos alunos a arte de Picasso em sua fase “Picasso uma linha só”. Faça com eles
a leitura das obras em livros e imagens de sites da Internet. Nessa fase, o pintor
representou animais, dançarinos e músicos, utilizando apenas um traço, uma linha só.
(Veja as indicações de fontes para pesquisa)
Releitura das obras
- Solicite, então, que as duplas de alunos escolham duas obras para reproduzirem.
Cada aluno deve reproduzir pelo menos uma, utilizando a ferramenta lápis do Paint e o
mouse, sem quebra de linha ou uso de borracha, simulando no computador o que fez
o artista na tela.
- Circule entre os alunos verificando seus avanços. Identifique se apresentam
dificuldades na forma de expressão da figura ou manuseio do mouse e utilização do
recurso.
O aluno é artista
Desafie os alunos a produzirem suas próprias gravuras, utilizando esse recurso de uma
só linha. Os alunos devem nomear e assinar sua obra de arte, salvando em pasta
própria.
DEPOIS
Mostra de arte
Os alunos apresentam suas produções aos colegas, que devem realizar a leitura
dessas obras.
O professor pode finalizar o trabalho colocando as produções como telas de descanso
nas máquinas do laboratório.
AVALIAÇÃO
Retomando os objetivos
Avalie se os alunos ampliaram seus repertórios sobre o pintor e se são capazes de
identificar as obras da fase “Picasso em uma linha só” em meio a obras de outros
artistas. Verifique também a capacidade dos alunos em manusear o mouse com
destreza e coordenação motora suficientes para desenhar. É importante avaliar ainda
se os alunos conseguiram criar outras gravuras, utilizando o recurso de uma só linha,
e se a classe foi capaz de “ler” a obra apresentada pelo colega.
Retomando o registro inicial
Retome o registro inicial e, em uma roda de conversa, levante com os alunos o que
aprenderam e como se sentem após a realização desta atividade. Comente com eles o
que conheciam e o quanto produziram nesse percurso. DESDOBRAMENTO DA PROPOSTA
- Peça ao aluno que coloque uma cor de fundo na tela do Paint e crie suas obras,
utilizando a borracha branca e o mouse. Você também pode utilizar a borracha
colorida em tela de fundo branco ou colorido.
- Essa proposta pode ser adaptada para a releitura de obras do próprio pintor em
diferentes fases ou de outros artistas. Por exemplo: Atividade usando a Galeria
de Arte (disponível em http://www.educarede.org.br)
- Apresente imagens para que os alunos, em duplas, escolham uma e a analisem
atentamente. Depois, podem recortar um detalhe da obra e criar uma nova obra a partir desse recorte.
- Visite museus e /ou produza um livro de arte digital.
Fonte: Caderno de Orientações Didáticas – Ler e Escrever – Tecnologias na Educação
domingo, 2 de outubro de 2011
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